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Abkürzungen aus Produktentwicklung, UX, Marketing und IT

27. Juni 20264 Minuten Lesezeit0 KommentareM

Hier sind die wichtigsten Abkürzungen aus Produktentwicklung, UX, Marketing und IT:

Abkürzung Bedeutung Kurz erklärt
MVP Minimum Viable Product Erste funktionsfähige Version eines Produkts mit den wichtigsten Kernfunktionen.
CTA Call to Action Handlungsaufforderung wie „Jetzt kaufen“, „Registrieren“ oder „Mehr erfahren“.
UX User Experience Gesamtes Nutzererlebnis bei der Verwendung eines Produkts oder einer Website.
UI User Interface Die sichtbare Benutzeroberfläche, z. B. Buttons, Menüs und Layout.
KPI Key Performance Indicator Kennzahl zur Erfolgsmessung, z. B. Conversion Rate oder Umsatz.
ROI Return on Investment Verhältnis zwischen Gewinn und Investition.
OKR Objectives and Key Results Methode zur Zielsetzung mit messbaren Ergebnissen.
USP Unique Selling Proposition Alleinstellungsmerkmal eines Produkts oder Unternehmens.
SEO Search Engine Optimization Suchmaschinenoptimierung für bessere Rankings bei Google.
SEA Search Engine Advertising Bezahlte Werbung in Suchmaschinen.
SEM Search Engine Marketing Oberbegriff für SEO und SEA.
CRO Conversion Rate Optimization Optimierung, damit mehr Besucher gewünschte Aktionen ausführen.
CTR Click-Through Rate Klickrate auf Anzeigen oder Links.
CR Conversion Rate Anteil der Besucher, die ein Ziel erreichen.
A/B-Test Split-Test Vergleich zweier Varianten, um die bessere zu ermitteln.
CAC Customer Acquisition Cost Kosten zur Gewinnung eines neuen Kunden.
CLV/LTV Customer Lifetime Value Erwarteter Gesamtwert eines Kunden über die gesamte Geschäftsbeziehung.
DAU Daily Active Users Täglich aktive Nutzer.
MAU Monthly Active Users Monatlich aktive Nutzer.
ARPU Average Revenue Per User Durchschnittlicher Umsatz pro Nutzer.
Churn Rate Abwanderungsrate Anteil der Nutzer oder Kunden, die abspringen.
Bounce Rate Absprungrate Anteil der Besucher, die eine Website ohne weitere Interaktion verlassen.
Retention Nutzerbindung Anteil der Nutzer, die nach einer bestimmten Zeit zurückkehren.
Engagement Nutzerinteraktion Wie intensiv Nutzer mit einem Produkt interagieren.
Affordance Handlungshinweis Gestaltungselement, das erkennen lässt, wie etwas benutzt wird.
Onboarding Einführung Prozess, der neuen Nutzern den Einstieg erleichtert.
Wireframe Drahtmodell Einfacher Entwurf einer Benutzeroberfläche ohne Design.
Mockup Designentwurf Visuelle Darstellung des späteren Designs.
Prototype Prototyp Klickbare oder teilweise funktionsfähige Vorversion.
PoC Proof of Concept Nachweis, dass eine Idee technisch oder praktisch funktioniert.
MMP Minimum Marketable Product Produkt mit ausreichend Funktionen, um erfolgreich vermarktet werden zu können.
MLP Minimum Lovable Product Produkt, das nicht nur funktioniert, sondern Nutzer begeistert.
API Application Programming Interface Schnittstelle zur Kommunikation zwischen Software-Systemen.
SDK Software Development Kit Entwicklungswerkzeuge für Software oder Apps.
CI/CD Continuous Integration / Continuous Deployment Automatisierte Integration, Tests und Bereitstellung von Software.
SLA Service Level Agreement Vereinbarung über garantierte Servicequalität.
SSO Single Sign-On Einmal anmelden und mehrere Dienste nutzen.
OAuth Open Authorization Standard für sichere Anmeldung über Drittanbieter.

Besonders wichtige Begriffe für Produktentwicklung und Start-ups

  • MVP – schnell eine erste Version veröffentlichen.
  • PoC – technische Machbarkeit nachweisen.
  • Prototype – Bedienkonzept testen.
  • MMP – erste marktfähige Version.
  • MLP – Produkt schaffen, das Nutzer gerne verwenden.
  • PMF (Product-Market Fit) – Das Produkt erfüllt die Bedürfnisse des Marktes so gut, dass die Nachfrage organisch wächst.
  • North Star Metric (NSM) – Die wichtigste Kennzahl, die den langfristigen Erfolg des Produkts widerspiegelt.
  • JTBD (Jobs to Be Done) – Betrachtet, welches „Problem“ der Nutzer mit einem Produkt lösen möchte.
  • RICE – Priorisierungsmethode für Features anhand von Reach, Impact, Confidence und Effort.
  • MoSCoW – Priorisierung in Must have, Should have, Could have und Won’t have.
  • ICE – Priorisierung nach Impact, Confidence und Ease.
  • TTV (Time to Value) – Zeit, bis ein Nutzer erstmals einen echten Nutzen aus dem Produkt zieht.

Diese Begriffe begegnen dir regelmäßig in den Bereichen Produktmanagement, UX/UI-Design, App-Entwicklung, Start-ups, agiler Softwareentwicklung sowie Online-Marketing.

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